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ファイナルファンタジーIV ゲーム概要 FFシリーズ第四作。 当時としてはストーリーに力を入れた作品。 SFCにハードを移した事で、女敵の数も増加。 何気にFFで最も女敵の数が多い作品であるとされる。 ページリンク ファイナルファンタジーIV(2) ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4) ラミア その他画像 攻撃方法 ゆうわく:物理攻撃に対するカウンター。対象を混乱させる。 語録 備考 物理攻撃を喰らったら「ゆうわく」で反撃してくる。 タマゴのモンスターである「ミステレグ」から「孵化」して生まれる事もある。 マザーラミア その他画像 攻撃方法 ゆうわく:魔法に対するカウンター。対象を混乱させる。 語録 備考 魔法を喰らったら「ゆうわく」で反撃してくる。 なお混乱させると味方に「ゆうわく」してくる。 マザーラミアという事はラミアの母親だろうが、娘であるラミアも誘惑する。 リリス その他画像 攻撃方法 平手打ち:対象を沈黙と呪い状態にする。 ゆうわく:対象を混乱させる。リリスが混乱した時にしか使わないので、こちらには使わない。 語録 備考 試練の山に登場。 混乱効果があるアイテム「リリスのくちづけ」を落とす。 他にもHPアップアイテムの「ぎんのリンゴ」も落とす。 ちなみにアンデッドである。 レディガーダー その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃 語録 備考 ゾットの塔に登場。物理攻撃オンリー。 つきのめがみ その他画像 攻撃方法 抱擁:対象のHPを全回復させると共に石化させる。 撤退:抱擁した後に逃げる。 語録 備考 月の女神以外の敵を倒すと「抱擁」を仕掛けた後に「撤退」する。 「抱擁」を受けると気持ち良いのかHPが全回復するが、一瞬で石化する。 ちなみに混乱させても「抱擁」して、勝手に自滅してくれる。 なお魔防が無茶苦茶高いので「ドラゴン」などの魔防無視の魔法か 「フレア」「ホーリー」などの最強クラスの魔法でないと魔法ではダメージを与えられない。 おんなのこ その他画像 攻撃方法 タイタン召喚:召喚獣タイタンを召喚する。 語録 「もう いやーーーーっ!!」 備考 イベントバトルで登場。 そのHPはラスボスに匹敵する60000を誇り、通常プレイでは絶対に撃破出来ない。(ついでに召喚するタイタンもHP60000) その正体は、後にパーティキャラの一人となるリディア。 序盤のイベントで、セシルとカインはバロン王(に化けたカイナッツォ)の策略にハメられて リディアを除いたミストの村の召喚師を、間接的に皆殺しにするキッカケを作ってしまう。 セシルは、忠誠を誓っていたバロンに立ち向かう事を決意するが、生き残りのおんなのこ(リディア)を救おうとして襲われる。 この時のリディアは、タイタンを召喚して地形を変える素質を見せた。 尚、この後リディアは自分を救おうとするセシルの姿を見て、彼に心を開いて仲間になる。 マグ その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃。 リレイズ:全体にHP全回復+蘇生。 語録 「今よラグ! 私に魔法をっ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の長女。デブ。 次女ドグに魔法を跳ね返すリフレクを使わせ、三女ラグに攻撃魔法を撃たせて味方に跳ね返す「デルダアタック」を得意とする。 ドグかラグが倒れると蘇生魔法を使用するので、最初は彼女から倒そう。 海外での名前はCindy(シンディ)。 ドグ その他画像 攻撃方法 リフレク:魔法を反射する。マグが居る時、彼女に対して使用。 コンフュ:対象を混乱させる。マグが倒れると使用。 バーサク:対象をバーサク状態にする。マグが倒れると使用。 スロウ:対象の行動速度を遅くする。マグが倒れると使用。 ケアルラ:味方単体を回復。 語録 「姉者っ、行くわよ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の次女。ノッポ。 リフレク係。 マグが倒れると「コンフュ」などの間接魔法を主に使ってくる。 海外での名前はSandy(サンディ)。 ラグ その他画像 攻撃方法 ファイラ:炎系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 ブリザラ:氷系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 サンダラ:雷系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 バイオ:攻撃魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 ファイア:炎系魔法。マグが倒れると使用。 ブリザト:氷系魔法。マグが倒れると使用。 サンダー:雷系魔法。マグが倒れると使用。 ポイズン:対象を毒にする。マグが倒れると使用。 語録 「マグ姉さん、跳ね返してっ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の三女。チビ。 攻撃魔法係。 マグが倒れると貧弱な攻撃魔法しか使ってこなくなる。 海外での名前はMindy(ミンディ)。 バルバリシア その他画像 攻撃方法 トルネド:対象のHPを1ケタにする。ゾットの塔で使用。 ミールストーム:味方全体のHPを1ケタにする。バブイルの巨人で使用。 ゆびさき:対象を徐々に石化状態にする。ゾットの塔とバブイルの巨人の両方で使用。 バリア:風のバリアを張って防御力を高める。ゾットの塔ではカインのジャンプで破れる。 語録 備考 四天王の紅一点「風のバルバリシア」。 きわどい格好をしており、5のメリュジーヌ、6のめがみと並んで人気が高い。 ゾットの塔で戦った後、後半のバブイルの巨人で他の四天王と共に再登場する。 その際はリーダーであったルビガンテを差し置いて、一番最後の大将ポジションとして登場する。 ゾットの塔で戦う際はバリアを張るが、直前で再加入するカインのジャンプで破れる。 バブイルの巨人で戦う際にカインは居ないが、聖属性や雷属性が弱点になっているため、サンダガやホーリーが効果的。 なおファイナルファンタジーIアドバンスにゲスト参戦している。 メーガス三姉妹を追加してみた。 -- 名無しさん (2009-08-05 01 11 37) 名前 コメント ファイナルファンタジーIV(2) ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4)
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 ファイナルファンタジーⅣゲームコード ゲームID セレクトボタンでギルMAX エンカウントなし エンカウントMAX どこでもセーブ 増やしてほしいコードなどについて ファイナルファンタジーⅣ ゲームコード YF4J ゲームID 0f0ee2e8 セレクトボタンでギルMAX 94000130 000003fb 020d8118 0098967f d2000000 00000000 エンカウントなし 2221b844 00000000 エンカウントMAX 5221b844 00000000 2221b844 000000ff d2000000 00000000 どこでもセーブ 520d0528 00000000 220d043d 00000000 d2000000 00000000 増やしてほしいコードなどについて 戦闘中SELECTボタン押しっぱなしでテラの経験値MAX!! 94000130 000003FB 020D6A58 05F5E0FF D2000000 00000000 以上!! -- オメガ (2008-04-03 22 12 21) 当たれば必ずクリティカル 520EC588 E1A01006 E2000010 00000020 0222FEF8 E51F100C E1510006 E1A01006 E1A02005 9A03B159 EA03B15B E1A00000 020EC588 EAFC4EA1 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-03 22 17 04) すごいですね。 -- フレア (2008-04-03 22 18 55) 戦闘時味方全キャラ ヘイスト状態 ※他の状態にはなりません 9223004E 00000001 C0000000 0000000D 020D5FF0 00040000 220D5FF4 00000000 DC000000 000001C0 D2000000 00000000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-03 22 19 21) エンカウントで必ず先制できる 521134E0 EBFFFF62 021134E0 E3A00001 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-03 22 20 55) どこでもセーブ、テント、コテージ 12092902 0000E3A0 12092ACC 00000002 -- オメガ (2008-04-03 22 22 24) 戦闘中[SELECT]+方向で各ランクのアイテムを落とす (↑1,→2,↓3,←レア4) 94000130 FFBB0000 520F1EE4 1A000005 020F1EE0 E3510000 D0000000 00000000 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510000 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 D0000000 00000000 94000130 FFEB0000 520F1EE4 1A000005 020F1EE0 E3510001 D0000000 00000000 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510001 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 D0000000 00000000 94000130 FF7B0000 520F1EE4 1A000005 020F1EE0 E3510002 D0000000 00000000 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510002 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 D0000000 00000000 94000130 FFDB0000 520F1EE4 1A000005 020F1EE0 E3510003 D0000000 00000000 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510003 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-03 22 24 46) すごいですね。 どこで取ったんですか? -- でっていう (2008-04-04 16 19 06) セレクト+↓押すと周回数変更(PAR用) 94000130 FF7B0000 220D8121 0000000x D0000000 00000000 x=1~3 -- でっていう (2008-04-04 16 24 59) はじめまして。 これからよろしくお願いします。 -- ムッシュ (2008-04-06 00 45 48) こちらこそよろしく -- オメガ (2008-04-06 10 46 30) 中断セーブ再開しても消されない 12084D18 0000142E -- オメガ (2008-04-06 13 07 38) やってみます。本当にありがとうございます。 -- ムッシュ (2008-04-07 08 25 36) 戦闘時味方HPへらない 9222E720 00000004 DA000000 0222E70C D7000000 0222E708 D2000000 00000000 9222EBF0 00000004 DA000000 0222EBDC D7000000 0222EBD8 D2000000 00000000 9222F0C0 00000004 DA000000 0222F0AC D7000000 0222F0A8 D2000000 00000000 9222F590 00000004 DA000000 0222F57C D7000000 0222F578 D2000000 00000000 9222FA60 00000004 DA000000 0222FA4C D7000000 0222FA48 D2000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 11 31 46) 戦闘時味方魔法即詠唱 9222E720 00000004 0222E6F0 00064000 D0000000 00000000 9222EBF0 00000004 0222EBC0 00064000 D0000000 00000000 9222F0C0 00000004 0222F090 00064000 D0000000 00000000 9222F590 00000004 0222F560 00064000 D0000000 00000000 9222FA60 00000004 0222FA30 00064000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 11 32 41) 戦闘時味方MP999(へらない) 9223004E 00000001 C0000000 0000000D 120D5FE8 000003E7 120D5FEC 000003E7 DC000000 000001C0 D2000000 00000000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 11 33 09) 1ランクのアイテム必ず落とす 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510000 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 11 34 30) 2ランクのアイテム必ず落とす 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510001 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 11 34 57) 3ランクのアイテム必ず落とす 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510002 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 11 35 35) !「リディアと宿題100問できるかな」 [R+↑]ボタンでスコア9999 ※表示上は1問正解すると効果が出ます。 94000130 FEBF0000 1221C1D0 0000270F D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-07 12 19 48) 現在HP9999、最大HP9999 120D5FE0 0000270F 120D5FE4 0000270F -- オメガ (2008-04-07 12 26 15) 現在HP9999、最大HP9999 120D5FE0 0000270F 120D5FE4 0000270F -- オメガ (2008-04-07 12 26 44) 僕もコード探しています。楽しみにしていてください。 -- ムッシュ (2008-04-08 00 06 00) 僕、たくさんのコードが載ってるとこからとってる!! [SELECT+←]ボタンでモンスター図鑑全開 ※倒した数999匹になります 94000130 FFDB0000 D5000000 00003E71 C0000000 000000EA D7000000 020D83A0 D2000000 00000000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-08 11 53 48) アイテム高確率で落とす(各25%) ※最後に倒した敵 520F1EDC 11A00840 E20F1ED0 00000010 E3A00004 E0400001 E1A00500 E2400001 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-08 11 54 42) 戦闘時味方キャラ状態固定 ※プラス効果だけ設定済 9223004E 00000001 C0000000 0000000D 020D5FF0 80648000 220D5FF4 00000018 DC000000 000001C0 D2000000 00000000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-08 11 55 30) B]ボタンを押している間エンカウントなし 94000130 FFFD0000 2221B844 00000000 D0000000 00000000 [SELECT]ボタンを押している間エンカウントなし 94000130 FFFB0000 2221B844 00000000 D0000000 00000000 [R]ボタンを押しながら移動している間エンカウントなし 94000130 FEFF0000 2221B844 00000000 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-08 11 56 29) エンカウントあり [L]ボタンを押しながら移動するとエンカウント 94000130 FDFF0000 2221B844 FFFFFFFF D0000000 00000000 [SELECT]ボタンを押しながら移動するとエンカウント 94000130 FFFB0000 2221B844 FFFFFFFF D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-08 11 56 59) !移動速度 XX倍 ※あまり速くすると障害物を突き抜けます。 常時2倍 52115908 4826EA80 02000004 E3A0C002 02000008 E0000C90 0200000C EA00077D 021158F4 EB86F6EA 12115906 0000F6EA 12115908 0000EB7E D0000000 00000000 521247DC 1A000010 121247DE 0000EA00 D0000000 00000000 常時3倍 52115908 4826EA80 02000004 E3A0C003 02000008 E0000C90 0200000C EA00077D 021158F4 EB86F6EA 12115906 0000F6EA 12115908 0000EB7E D0000000 00000000 521247DC 1A000010 121247DE 0000EA00 D0000000 00000000 -- オメガ (2008-04-08 11 57 33) 現在MP、最大MP9999 120D5FE8 0000270F 120D5FEC 0000270F ちょっとたくさん載せすぎたのでかぶってたらすいません!!あと質問です!!コードもっと欲しいですか?もうこんなにいりませんか!?どっちでもいいです!!特に欲しいコードがあれば言って下さい!!がんばって探します!!見つからないかも!! -- オメガ (2008-04-08 12 03 21) こっちも頑張って探しています。オメガさんも、頑張って探してくれませんか? -- ムッシュ (2008-04-08 14 55 11) 私もさがす~www -- KUROMA (2008-04-15 19 18 10) 探すかも -- ロザリオ (2008-04-15 21 16 17) だいじなものすべて手には入るコードありませんか? -- ムッシュ (2008-04-16 19 11 26) 誰か~「ファイナルファンタジーⅣみんなで作る攻略・裏技所 DS」を書いてくれませんかぁ~?僕書き方がいまいちわからないんですよ!!! -- オメガ (2008-04-19 09 33 38) オメガさん、まずあなたが担当した、 ファイナルファンタジーⅣ攻略ページを開きます。 そして一番上にある灰色のところに 編集がありますからクリックしたら、 何か出てきますので、一番上の このページを編集のクリックすると 編集ページに飛びますので、 好きなように編集したら上の読みにくい 文字を半角で記入して、 このページを保存をクリックすると 編集完了です。 オメガさんがコメントに 書いたコードって こーどパークでぃーえすのコードでしょう? -- ダーク (2008-04-20 21 35 49) 違いますよ!!確か・・・・。 -- オメガ (2008-04-23 18 25 03) 最近コードがありませんね~。 フリーズするコードもあるんですよ。 -- オメガ#password (2008-05-03 15 05 18) フリーズしてもいいなら載せましょうか?? (しないかもしれません。) -- オメガ#password (2008-05-03 15 10 23) 誰もこないんだなぁ~。 ここあまり人気なぃ~。 -- オメガバーン♯password (2008-05-04 22 24 36) 大事なものすべてのコードありませんか? -- ムッシュ (2008-05-05 09 53 16) ここに書き込むのは初めて(?)です。 戦闘時敵全体に99999のダメージ 9223004E 00000001 9222C39E 0000022D B222C39C 00000000 000000F0 0001869F D2000000 00000000 9223004E 00000001 9222C3A2 0000022D B222C3A0 00000000 000000F0 0001869F D2000000 00000000 9223004E 00000001 9222C3A6 0000022D B222C3A4 00000000 000000F0 0001869F D2000000 00000000 9223004E 00000001 9222C3AA 0000022D B222C3A8 00000000 000000F0 0001869F D2000000 00000000 9223004E 00000001 9222C3AE 0000022D B222C3AC 00000000 000000F0 0001869F D2000000 00000000 オメガさんがかなりのコードを載せているので 先に出ていたらすみません。 …でもオメガさんが載せたコード、どこから取っているのか分かりました^^; -- ベガ (2008-05-06 17 17 01) コードありがとう。他にいいコードありますか? -- ムッシュ (2008-05-06 18 14 19) *大事なものすべて*は 探してみましたが、どうやら無さそうですね…。 -- ベガ (2008-05-06 18 40 05) 大事なものすべては、 確かになさそうですね。 -- オメガ (2008-05-06 22 11 15) ありがとうございます。 -- ムッシュ (2008-05-08 19 57 31) コードが、見つかった!! 4個目 1777 ラグナロク 94000130 FFDB0000 020D791C 00601777 D0000000 00000000 4個目は、いらないアイテムに、 してから、使いましょう。 -- オメガ (2008-05-10 09 56 20) オニオンソードのコード、 ☆いですか?? -- オメガ (2008-05-10 09 57 23) 実は、僕も、欲しいコ~ドが、あるんですよ。 -- オメガ (2008-05-10 10 06 43) 何のコードが欲しいの? -- ムッシュ (2008-05-12 16 44 54) 金のリンゴコードです。 -- オメガ (2008-05-12 20 06 55) 名前変更!! きんのりんごコードありませんか?? -- オメガウェポン (2008-05-17 11 07 09) 探して見ます。見つけたらコードのせます。(^O^)/楽しみにしといてください。(^O^) -- ムッシュ (2008-05-17 15 31 16) やった~ヽ(^o^)丿ありがとう!!(^◇^) -- オメガウェポン (2008-05-18 08 43 59) きんのりんごが、99個あった動画を見て、 多分改造だろうな~。いいな~と思って、 欲しくなったんです。 オニオンセットが、全てそろうコードは、 ありませんかねぇ~。僕、 アイテム系のコードは、全然持ってなくて・・・。 僕も、ムッシュさん達のためにがんばってコードを探しているので、 ムッシュさん達もコード見つけ、頑張って下さい。 ちなみに、僕、新しいコード見つけました。 載せます。 -- オメガウェポン (2008-05-21 17 35 06) アイテム1個目 138F ラストエリクサー 94000130 FFDB0000 020D7910 0060138F D0000000 00000000 -- オメガウェポン (2008-05-21 17 36 13) みんなで作る攻略・裏技所 DS ファイナルファンタジーⅣ に来て下さい。まだ、出来立てで、寂しいので・・・。 -- オメガウェポン (2008-05-22 18 05 43) わかりました。 -- ムッシュ (2008-05-28 15 32 39) お久しぶりです -- でっていう (2008-06-09 13 51 15) お久しぶりですね。 -- オメガウェポン (2008-06-09 15 45 46) エンカウントで必ず先制できる 521134E0 EBFFFF62 021134E0 E3A00001 D0000000 00000000 -- でっていう (2008-06-20 17 06 36) 当たれば必ずクリティカル 520EC588 E1A01006 E2000010 00000020 0222FEF8 E51F100C E1510006 E1A01006 E1A02005 9A03B159 EA03B15B E1A00000 020EC588 EAFC4EA1 D0000000 00000000 4ランク(レア)のアイテム必ず落とす 520F1EE4 AA000005 020F1EE0 E3510003 020F1EE4 1A000005 D0000000 00000000 アイテム変更追加 ※アイテム追加の場合、各自適当に変更して下さい。 94000130 FFDB0000 220D7F10 0000000C D0000000 00000000 1個目 138F ラストエリクサー 94000130 FFDB0000 020D7910 0060138F D0000000 00000000 2個目 138D エーテルドライ 94000130 FFDB0000 020D7914 0060138D D0000000 00000000 3個目 1776 エクスカリバー 94000130 FFDB0000 020D7918 00601776 D0000000 00000000 4個目 1777 ラグナロク 94000130 FFDB0000 020D791C 00601777 D0000000 00000000 5個目 1784 オニオンソード 94000130 FFDB0000 020D7920 00601784 D0000000 00000000 6個目 17DC ホーリーランス 94000130 FFDB0000 020D7924 006017DC D0000000 00000000 7個目 1A32 マサムネ 94000130 FFDB0000 020D7928 00601A32 D0000000 00000000 8個目 1A98 ほしくずのロッド 94000130 FFDB0000 020D792C 00601A98 D0000000 00000000 9個目 1AFB ルーンのつえ 94000130 FFDB0000 020D7930 00601AFB D0000000 00000000 10個目 1F4D オニオンシールド 94000130 FFDB0000 020D7934 00601F4D D0000000 00000000 11個目 1FB4 リボン 94000130 FFDB0000 020D7938 00601FB4 D0000000 00000000 12個目 201E ミネルバビスチェ 94000130 FFDB0000 020D793C 0060201E D0000000 00000000 何か欲しいコードありますか? -- でっていう (2008-06-20 17 10 05) やっばり、でっていうさんも、 あの場所から・・・ -- オメガウェポン (2008-06-20 18 02 42) マスターコード教えてください -- けい (2008-07-30 20 25 47) マスターコードとは? -- オメガ副管理人 (2008-07-31 10 43 56) マスターコード -- 粉雨季 (2008-08-02 19 42 13) 経験値MAXのコードは・・・ -- 粉雨季 (2008-08-02 19 53 24) ありますよ! -- オメガ副管理人 (2008-08-02 19 57 53) PARコード打って、DSを起動して「お金MAX」などの文字は出ましたが選択決定できません。どうすれば選択できるかを教えてください。お願いします -- コメちん (2008-08-04 15 34 02) ん?結局ここは他サイトのコードを 無断転載するところですか??? 大事なもの全てとか アイテム・武器防具全てとか 無断転載元のコードを応用したら出来るっしょ。 -- 通りすがり (2008-09-21 01 05 56) もっと見つけてください>< -- abu (2008-09-27 09 36 55) さがしてますφ(..) -- オメガ副管理人 (2008-09-27 09 38 40) ポーチカの修行のスコアMAX教えて下さい!! (リディアと宿題100問できるかな以外で) いきなりすいません。 -- ナッシュ (2008-10-12 20 18 15) 自分で見つけました。 リディアと宿題100問できるかな[R+↑]ボタンでスコア9999 94000130 FEBF0000 1221C1D0 0000270F D0000000 00000000 「セシルとゴブリン100匹討伐」[L+↓]ボタンでスコア9999 94000130 FD7F0000 1221BB0C 0000270F D0000000 00000000 「エッジと手裏剣100投」[R+↓]ボタンでスコア9999 94000130 FE7F0000 1221C3B0 0000270F D0000000 00000000 「カインと100メートルジャンプ」[R+→]ボタンでスコア9999 94000130 FEEF0000 1221BC30 0000270F D0000000 00000000 「ローザと100秒瞑想」[R+←]ボタンでスコア9999 94000130 FEDF0000 1221CA30 0000270F D0000000 00000000 [SELECT+←]ボタンでポーチカ・ステータスMAX 94000130 FFDB0000 120D786E 00006363 020D7870 00636363 D0000000 00000000 [SELECT+←]ボタンでポーチカの服全開 94000130 FFDB0000 220CC45B 00000001 020CC45C 01010101 120CC460 00000101 D0000000 00000000 全て確認済です。 -- ナッシュ (2008-10-15 16 50 49) デカルトアビリティすべてのこーどありますか -- たけ (2008-10-28 19 16 27) そういうのはどうやってやるんですか? -- きめてますぇんw (2008-11-09 21 22 32) マリオです ヨロシク ところで経験値MAXなどありなすか? -- マリオ (2008-11-25 19 27 37) ごちゃごちゃなりすぎ↓ -- ちょめ (2008-11-27 20 12 10) こんにちわ -- こん (2008-11-30 15 10 59) 戦闘後獲得経験値9999999 920F1DFA 0000E020 020F1DF8 E1A00004 D0000000 00000000 -- 名無しさん (2008-12-30 17 05 55) どこでもセーブ、テント、コテージ 12092902 0000E3A0 12092ACC 00000002 -- 名無しさん (2008-12-30 17 07 44) 戦闘時味方全キャラ ヘイスト状態 ※他の状態にはなりません 9223004E 00000001 C0000000 0000000D 020D5FF0 00040000 220D5FF4 00000000 DC000000 000001C0 D2000000 00000000 D0000000 00000000 戦闘時味方キャラ状態固定 ※プラス効果だけ設定済 9223004E 00000001 C0000000 0000000D 020D5FF0 80648000 220D5FF4 00000018 DC000000 000001C0 D2000000 00000000 D0000000 00000000 -- 名無しさん (2008-12-30 17 08 34) [SELECT+←]ボタンでだいじなもの変更追加 1個目 2398 れんぞくま 94000130 FFDB0000 020D7F14 000A2398 D0000000 00000000 2個目 23A1 フェニックス 94000130 FFDB0000 020D7F18 000A23A1 D0000000 00000000 3個目 23B0 オートポーション 94000130 FFDB0000 020D7F1C 000A23B0 D0000000 00000000 4個目 23B1 まほうぜんたいか 94000130 FFDB0000 020D7F20 000A23B1 D0000000 00000000 5個目 23B6 リフレクかんつう 94000130 FFDB0000 020D7F24 000A23B6 D0000000 00000000 6個目 23B9 こうれつぎり 94000130 FFDB0000 020D7F28 000A23B9 D0000000 00000000 7個目 23BA レベルハント 94000130 FFDB0000 020D7F2C 000A23BA D0000000 00000000 8個目 23BC トレジャーハンター 94000130 FFDB0000 020D7F30 000A23BC D0000000 00000000 9個目 23BF たつまき 94000130 FFDB0000 020D7F34 000A23BF D0000000 00000000 -- 名無しさん (2008-12-30 17 10 30) 上の4つ僕です。 -- FF4,5,6のやりこみ人 (2008-12-30 17 14 01) FF4,5,6のやりこみ人=しんりゅう改 -- しんりゅう改 (2008-12-30 17 30 50) 金のリンゴMAXのコードってありますか?あったら教えてください。 -- 名無しさん (2008-12-31 15 12 40) 金のリンゴMAXのコードってありますか? -- 名無しさん (2008-12-31 15 27 18) 金のリンゴMAXのコードってありますか? -- 名無しさん (2008-12-31 15 27 23) 金のリンゴMAXのコードってありますか? -- 名無しさん (2008-12-31 15 27 28) 金のリンゴMAXのコードってありますか? -- 名無しさん (2008-12-31 15 27 32) 金のリンゴMAXのコードってありますか? -- 名無しさん (2008-12-31 15 27 38) 金のリンゴMAXのコードってありますか? -- 名無しさん (2008-12-31 15 27 43) 金のりんごMAXのコードありますよ。 -- hjgfhjgkjdhf (2009-01-13 12 45 12) 金のリンゴMAXのコード教えてください。 -- 名無しさん (2009-02-22 14 52 13) 金のリンゴMAXのコード教えてください。 -- 名無しさん (2009-02-22 14 57 24) 金のリンゴMAXのコード教えてください。 -- 名無しさん (2009-02-22 14 57 40) 金のリンゴMAXのコード教えてください。 -- 名無しさん (2009-02-22 14 57 49) 金のリンゴMAXのコード教えてください。 -- 名無しさん (2009-02-22 14 57 57) すべてのステータスMAXコードありませんか -- Mr (2009-03-08 21 45 58) オメガさんありがとうございました -- mjiljjuyhu (2009-03-20 16 07 50) こんにちは、はじましておやかたです。 さっそくですが、よろしく。道具1個目 セレクト+←金のリンゴ99個 94000130 ffdb0000 020d7910 006313a2 d0000000 00000000 -- おやかた (2009-04-02 11 27 21) あーーーーひま。 -- おやかた (2009-04-02 11 28 42) でっていう。 -- おやかた (2009-04-02 11 30 33) セレクト+左道具一個目変更 94000130 ffdb0000 020d7910 oo63zzzz d0000000 00000000 zzzzには、 ラストエリクサー138f 99こ かいいんしょう13c6 99個 ほしのすな13b6 99個 -- おやかた (2009-04-02 11 42 59) DS版だとラストエリクサー取れないんだよね~ でもMAXってあるヨ。てか上にはりだしたヨ。 1個目 138F ラストエリクサー 94000130 FFDB0000 020D7910 0060138F D0000000 00000000 -- しんりゅう改 (2009-04-11 12 06 02) 星の砂とか買えばいいじゃん -- 名無しさん (2009-04-19 11 59 27) え、星の砂どこで買えるの。 -- おやかた (2009-04-20 16 59 39) しんりゅう改さんよろしくお願いしまーーーす。 -- おやかた (2009-04-20 17 09 43) *_* って、何これー。 -- おやかた (2009-04-20 17 13 20) 星の砂って地底に売ってなかったっけ -- 名無しさん (2009-05-06 15 40 16) ↑の僕です。今確かめたら地底のトメラの村で4800ギルで売ってました。 -- しんりゅう改 (2009-05-06 15 50 12) 暇だな~ -- 名無しさん (2009-05-23 12 34 16) だーれーかー -- 名無しさん (2009-05-23 12 34 45) 5月6日ってどんだけ前が最終更新なんだよ -- 名無しさん (2009-05-23 12 35 43) デカント全開のコードってなかったでしたっけ。 -- あすか (2009-07-31 23 02 45) 武器をすべて装備できるコードありますか。 -- シンジ (2010-09-20 13 50 17) 敵変更ってある -- 三好 (2011-03-10 23 04 30) ↑アハアハハハアハハハハハハハハハハハハハハハハハアハアハハハアハハハハハハハアハアハハハアハハハハハハハアハアハハハアハハハハハハハアハアハハハアハハハハハハハアハアハハハアハハハハハハハアハアハハハアハハハハハハハ -- 名無しさん荒らしに来た!! (2011-03-11 07 00 48) このページは↑の奴みたいな認知症おバカさんがいっぱいいますが、無視してチャットに参加してください。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-12 15 36 21) げんかいとっぱのコードってないですかね? -- ラヴィ (2011-11-26 01 00 44) 「セシルとゴブリン100匹討伐」スコア9999 022C692C 0000270F -- 名無しさん (2012-04-23 00 12 06) 初めまして。とつぜん で、スミマセンがHP減らないってしりませんか?そのわけは、あにがめんどくさがりやなのでたのまれました。おねがいします。 -- アルテンマ (2012-05-16 23 23 16) クリスタルリングのコード教えて欲しい!( _ ) -- ゆか (2012-08-22 17 16 33) ゴルベーザのコード教えてください -- 名無しさん (2013-09-07 07 50 41) 名前 コメント
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ファイナルファンタジーの版権キャラクター 404 セシル(暗黒騎士)alive_404.gif405 セシル(パラディン)alive_405.gif 406 カインalive_406.gif407 ローザalive_407.gif408 リディア(子供)alive_408.gif409 リディア(大人alive_409.gif)410 エッジalive_410.gif 411 シドalive_411.gif412 ギルバートalive_412.gif413 パロムalive_413.gif414 ポロムalive_414.gif415 ゴルベーザalive_415.gif 416 フースーヤalive_416.gif
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ファイナルファンタジーXIII(FF13)の攻略 ファイナルファンタジーXIII(FF13)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 9,240 2009年12月17日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック 2010年1月27日 小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束 ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア ファイナルファンタジー13 ライトニングマスターガイド―スクウェア・エニックス公式攻略本 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 FF13攻略wikiガイド ファイナルファンタジー13攻略Wiki その他 戻る
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ファイナルファンタジーⅡ 【ふぁいなるふぁんたじーつー】 ジャンル ロールプレイングゲーム © SQUARE ENIX CO., LTD.© YOSHITAKA AMANO 発売機種 ファミリーコンピュータ 発売元 SQUARE 発売日 1988年12月17日 分類 時代を彩った作品独自の世界観 概要 特徴 回避率 魔法干渉 誤った攻略情報 気になる点 余談 概要 ファミリーコンピュータで発売された、ファイナルファンタジーシリーズの二作目。 帝国軍に故郷を襲撃された若者たちが、反乱軍の一員として戦いに身を投じる。 レベルの概念を廃止した「熟練度システム」により育成の自由度と戦略を与え、後のサガシリーズに繋がっていった。 ドラクエⅢブームが冷めやらぬ中、ファミ通読者人気で一時的ながらもトップを奪った作品でもあり、 この時から既にドラクエの対抗馬シリーズとして一定の注目を集め始めていた。 シナリオはキャラクターの死などを扱った当時としてはシリアスな内容であり、 帝国の襲撃といういわゆる負けイベントから始まるシナリオも挑戦的な物だった。 シリーズのマスコットであるチョコボが初登場した作品でもある。 特徴 成長システムは使い込んだ武器や魔法が強くなったり、 ダメージを受けるとHPが伸びるなど、戦闘時の行動やその結果によって ステータスが独立して上がる方式が取られていた。 この方式によって序盤からでも工夫によってパラメータを 効率的に伸ばすなどの育成も可能だった。 その一方で、重要度の高いパラメータが欠けていると わかりやすいパラメータだけ高くても必ずしも攻略が有利にならないといった 単一的な育成だけでは効率的な攻略が難しいシステムでもあった。 このため一部のバグ技やシステムを逆手に取ったつもりの育成が 後々バランスの悪いステータスに繋がる事もあった。 フィールドマップに進行を阻む障害が少ない事も特徴であり、 一歩間違えると強敵地帯に踏み込んで全滅してしまうリスクがあった一方で、 序盤から先のほうの地域まで脚を伸ばすなどの特殊な攻略スタイルも可能であった。 これに合わせて序盤から強力なアイテムや魔法のドロップを狙える物もあり、 これを狙った狩りなども有効な攻略法になっていた。 回避率 今日では攻略サイトなどの研究から、回避率が非常に重要である事が知られている。 理由については以下の要素が挙げられる。 上げるのが比較的簡単である事 回避率は重装備をするとあっさり0まで下がってしまう一方で、 理解さえしてしまえば他のパラメータより意図的に上げやすい。 反映される項目が多岐に渡る事 文字通りの攻撃に対する回避確率の他に、 逃走率や行動順といった直感的には速さに依存しそうな確率式が 実際には盾装備などで増強可能な回避率を参照している。 これを知っていると先手と戦闘回避が安定するため、 難易度やゲームテンポに大きく関わる。 また回避が高いと速さも上がりやすいという好循環が起きる。 上限値が高い事 敵側に設定された命中率、命中回数を超えて成長するため、 結果的に物理攻撃に対して無敵になる。 魔法ダメージは避けられないが、物理に比べると脅威ではない。 追加効果を無効にできる事 今作の追加効果は耐性で防げず、守備力やHPがあっても対抗できないため、 全て避けてしまう事が最も確実な対策となる。 特に割合ダメージの追加効果は魔法防御でも防げないため、 回避がなければ終盤のダンジョンは数万のHPがあっても突破が難しい。 魔法干渉 装備に設定されたマイナス効果の隠しパラメータ。 攻略本などにも記載がなく、攻略サイトで発見、命名された物(*1)。 効果としては魔法の命中率に上乗せされる知性、精神のボーナスを減算してしまう。 つまり戦士系の重装備をすると魔法が弱くなるという要素。 後年のロッドなどによる魔法パワーアップを逆に解釈した物とも言える。 魔法の基礎命中率自体は妨害されないので魔法が全然当たらなくなる訳ではないが、 基礎命中の低い即死魔法などを利用する場合はこの要素を知らないと 魔防の高い強敵に現実的な確率で命中させる事が難しくなる。 誤った攻略情報 今作は有効な攻略法が攻略サイトから広まったため、 ネット知識の誤った受け売りや誇張をされる事がある。 代表的な物として以下のような物がある。 パーティアタックやABキャンセルをすると詰む これらの育成では回避が上がらないため、それだけに頼ってクリアする事は難しいが、 単に回避と両方上げれば済む話であり、むしろ併用したほうが相互補完になりやすい。 回避率の有効性を誇張するために一人歩きした誤情報。 魔法干渉を知らないと詰む 回避率と一緒に流布された事で重要度が混同された物。 実際には攻撃魔法は弱点を突けば魔法干渉の影響はない事や、 回復魔法は基礎命中が高い上、移動時はステータスの影響がない事、 そもそも知性が1になるような脳筋プレイなら影響量は1ポイント分しかない事 などの理由から、実用面では即死魔法に頼る戦術でなければ 必須というほど重要な要素ではない。 気になる点 戦闘テンポが遅い。 魔法の演出などが強化された一方で、同時に表示する方式がまだ採用されていないため、 全体魔法攻撃で大幅な時間を取られてしまう。 またMPが尽きるまで全体魔法連打というシステムと相性の悪いルーチンを持つ敵が少なくない。 回避の重要さに気付きにくい。 説明書には盾で回避が下がる事を防ぐと書かれているものの、それが重要なパラメータである事は書いていない。 ステータス画面には回避は表示されているが、装備画面には表示していない事も回避を気付きにくくする要素になっている。 ゲーム上ではミシディア攻略時期には防御力の高い物に重量も軽い装備が多く、自動的にある程度回避装備になりやすいが、 終盤に向けて重装備が次々登場してしまう事や、最終メンバーのレオンハルトが回避を投げ捨てた重装備で加入する事から 回避がもっとも重要になるラストダンジョンで重装備になってしまいやすい。 また回避の有利さの割を食う形で、攻略を知ってしまうと重装備系が軒並み邪魔なだけの存在になってしまう。 アイテム欄が狭い FC版はまとめ持ちがなく、一画面に納まる分までしかアイテム所持枠がない。 さらに進行するほどイベントアイテムで埋まっていくため、 種類の多い状態異常の回復アイテムなどを常備する事が難しい。 究極魔法と説明されていたアルテマが弱い レベル1としては圧倒的な威力を誇るものの、育てても強くならない。 固定で序盤の雑魚散らしくらいの威力のため、終盤で覚えても役に立たない。 なおゲーム内では一度も攻撃魔法とは説明されていないため、 高威力を期待して肩透かしだった、というような逸話は 後続作のアルテマを見てからの後出し評価である事には注意。 アルテマの弱さはネットでは広く知られているが、レベル1としては十分に強く、 ある程度育てないと気付かないため、誰もが気付くという訳ではなかった(*2)。 死亡すると勝手に後列になってしまう 隊列の仕様上、蘇生後に前に戻さないと戦力外になってしまう。 隊列画面はメニューと別なので忘れてしまいやすい。 後列がメリットになる場面はほとんどないため、この仕様は余計なお世話になってしまう。 余談 パッケージイラストのキャラクターは一般に主人公のフリオニールと考えられているが、 絵の題名が「フリオニール」でない事や、他のフリオニールのイラストと装飾が違う事、 当時のFFシリーズ作品の天野パッケージはいずれも具体的な登場人物を描いていない事などを根拠として、 当初はフリオニールとは無関係なイメージイラストだったのではないかという考察もある。 FF辞典【レッドソード】参照。 名前 コメント すべてのコメントを見る SQUARE ファイナルファンタジー ファミリーコンピュータ ロールプレイングゲーム
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スクウェア・エニックスの人気RPGシリーズファイナルファンタジーシリーズのひとつで、シリーズ初のオンラインゲーム。 光太郎は未プレイ。
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本項目では『ファイナルファンタジー』のPSP版と3DS版をまとめて記述する。判定はPSP版が なし 、3DS版が 良作 。 ファイナルファンタジー (PSP) 概要 GBA版からの変更点・不評点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談(PSP版) ファイナルファンタジー (3DS) 概要(3DS) PSP版からの変更点 評価点(3DS) 問題点(3DS) 総評(3DS) 余談(3DS) 移植 ファイナルファンタジー (PSP) 【ふぁいなるふぁんたじー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2007年4月19日 定価 3,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2009年7月30日/2,800円(税別) 配信 PS Store2011年2月22日/2,000円(税別) 判定 なし ポイント グラフィックは美麗調整を重ね過ぎてややちぐはぐバランスに追加ダンジョンの一部仕様がネック ファイナルファンタジーシリーズ 概要 初代『ファイナルファンタジー』のPSP移植版。ファイナルファンタジー20周年記念作品の一つで、「Anniversary Edition」と銘打たれている。 GBA『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』をベースにしており、追加ダンジョンであるSoul of Chaosなども収録している。 これまでFFIの移植は7回目(*1)で、往年のファンからは乱発しすぎではないかと不安視する声もあった。 それを見越してか価格は一本のソフトとしては控えめになっており、『ディシディア ファイナルファンタジー』から過去作に興味を持ったプレイヤーには同じPSPで発売されたこれが重宝されたものと思われる。 GBA版からの変更点・不評点 時の迷宮 追加ダンジョンなので行く必要はないが、後述するようにアートギャラリーを完成させるには、ここを最低8回はクリアしなければならない。 この迷宮にはGBA版の内容に加えて、手に入るアイテムが追加されている。 単純にエンディングを見るだけなら行く必要は無いのだが、FF1のシナリオを事前に知らない場合は、あたかもラストダンジョンへの入り口であるかのように錯覚させる演出となっている。 このダンジョンは、まず『「たたかう」不可』『攻撃力半減』など、プレイヤーが任意に能力を封印する必要がある。すると封印した能力に応じて時間をもらえる。その上で迷宮に入り、与えられた時間内にフロアの仕掛けを解く。これを繰り返してボス部屋までたどり着き、追加ボスと戦うというもの。 当然、「たたかう」と「まほう」を両方封印して「防御力を半減」したりすると、戦闘では苦戦することになるためどの能力を封印するか考える必要がある。 ただGBA版で追加された最強魔法が無限に使えるアイテムがあるので、最低「アイテム」だけあればなんとかなる。そのせいか「アイテム」封印でもらえる時間は「たたかう」より多い。 フロアはランダム(分岐により候補は絞られる)で選ばれるので、失敗した場合すぐに再挑戦はできない。 時間切れになってもゲームオーバーにはならないのだが、それでも終わるまでそのフロアの仕掛けを解かなければならない。 時間が切れると視界も悪くなり、そのフロアから脱出するまでHPとMPが減少してゆくので難易度はさらに上昇する。 制限時間内にクリアしたフロアはタイトル画面から挑戦できるようになる。つまりクリアしないと練習できない、このことは不親切だと指摘されている。 逆に言えば「討伐指令」や「兵隊の行進」などの難易度の高いフロアを時間切れでクリアしても、タイトル画面からは挑戦ができない、その場合は何の見返りもないのである。 また、時間内にクリアできたかどうかでボスの強さや入手アイテムの変わるルートが分かれるので、場合によっては意図的に時間切れにする必要も…。 迷宮内ではセーブできない。中断はPSPのスリープ機能のみ。 後述の3DS移植版でも同様で、本体を閉じての中断スリープ機能のみ。 フロア次第ではあるが、比較的早くクリアしても迷宮脱出までに1時間前後はかかると見て良い。やり応えがあるとも言えるが、この追加ダンジョンが携帯機移植版にしか収録されていない事情を考慮するとやや不親切なUIではある。本体のバッテリー残量に気をつけてプレイするのが望ましい。 ダンジョン内の仕掛けはパズル、クイズ、計算問題、暗記、などがあり、人によっては楽しめるものもある。 フロアによって難易度の差が激しく、計算や暗記は難易度が高いものも存在するのでその場合やはりメモやパターン把握が必要になる。 + 特に難易度が高いと問題にされる仕掛け。クリックで開閉 今作の迷宮の仕掛けの問題でよく話題に上がるのが「討伐指令」というフロア。 部屋をうろついているドラゴンの中から、指定された種類を指定された数だけ倒す、という内容。 ドラゴンの種類は角の本数と尻尾と羽根の長さで識別するのだが、批判される点はこのドラゴンが小さいドット絵で非常に見分けがつきにくいということである。 倒すドラゴンは一度しか言われない。「角が2本で羽根が長くて尻尾が短いドラゴンを4匹」などというのを一度に覚えなければならない。メモは必須である。 条件を満たしていない状態で黒いローブの男に話しかけると、即やり直しになる。他の試練のように終わったかどうかを選択することもできない上に、現在何匹倒したかの確認もできない。 どの種類のドラゴンも一度に一匹しか現れないので、一匹倒すたびにフロアから探さなければならない。 一度成功しても終わらず、次に二種類のドラゴンを指定される。それも成功すると次は三種類指定される。 三種類のドラゴンを覚えて、細かいドットを見定めながら、さらに倒した数まで正確でなければならない。メモ必須でそれでも混乱する。 倒す数もランダムで、多いときはかなりの苦痛を強いられる。 3回命令されるが、一匹でも間違えると、1回目からやり直しであるためストレスが溜まる。 上記のように非常に凶悪な難易度を誇るフロアである。クリアするだけでも非常に気を使う上、制限時間内にクリアするのは困難を極める。 とはいえ種類の違いを頭に叩き込んだ上で、ダッシュ機能を使う、1回目の討伐命令は少ない数の命令が出るまでやり直す、メモを取るなど工夫をする事で時間短縮ができるので、攻略法を編み出す面白さも確実に存在する。 他にも「兵隊の行進」が難しいとされる。人によってはこちらの方が難しかったという人も。 「ランダムに途中停止する隊列を乱さずに歩く」という緻密な操作を要求されるフロアである。これに関しては攻略やパターン対処と言った類の物は実質なし。 「討伐指令」は工夫次第で時間短縮できるのに対して、「兵隊の行進」は反射神経とは名ばかりの所詮「運ゲー」に近いのも理不尽度に拍車をかけている。 原則として後ろの兵隊に追いつかれない程度に遅めに移動する必要があるのだが、途中で止まるタイミングは完全にランダムなので、どこかで妥協して止まることを考えないといけない。下手をするとすぐ列より前に出てしまう。 かと言って遅めに移動しすぎると、4~5回歩く場合までは通用しても6~7回歩く場合だとほぼ必ず追いつかれる。 頑張っても運ゲーに近いので、プレイヤー側で何回歩くか予め決めておきそれで総当りするのがストレスや負荷が少ないと思われる。しかしながら正解の歩数に当たらない時はいつまで経ってもクリアできないので、運が良くないと時間内攻略は厳しい。 以上のようにただでさえ難しいのにもかかわらず、時間切れになると突破は困難を極める。歩いてる途中でも敵が平然と出現するようになりエンカウントで歩数やタイミングが分かりづらくなる上、敵が出なくてもスリップダメージ音で集中力を掻き乱してくる。行進開始の笛の音が聞こえなくなるのでミュートにする訳にもいかず、最悪笛の音とダメージ音が被ると聞き取りづらい問題まで出てくる。 時間内に突破できたか否かで分岐が変わり、最終的に8パターンのボスが選ばれるがノーヒントだとわかりにくい。 アートギャラリーを完成させるためには8パターン全て倒す必要がある。さらに全てのフロアをクリアすることもコンプリート条件の一つとなっており、こちらは8回ではまず不可能。分岐パターンを把握しても狙い通りのフロアが必ず出るとは限らず、出てきても失敗すればまたやり直しである。 その他 カセットROMのGBA版と比べると仕方ないとはいえ、ロード時間が長い。DL版なら多少は短くなるが、それでもGBA版よりは長い。 レベルアップ時の成長吟味やランダムダンジョンのフロア選択など、やり込む上ではリセット→ロードする場面が多いのでストレスの要因。 評価点 グラフィックは「もっとも美しいファイナルファンタジー」と宣伝されただけあって綺麗になっている。 フィールドや敵のグラフィックは勿論、隠しダンジョン「Soul of Chaos」に登場する歴代ボスを含めたすべてが新規のものとなっている。プレイしてきたファンは新鮮に感じるだろう。 また、歴代ボスとの戦闘BGMが過去作のボス戦BGMに変更された。それ自体は過去作ファンから好評なのだが、『IV』から出演した四天王は原典で使用された「ゴルベーザ四天王とのバトル」ではなく「バトル2」になっており、さらには大人しい曲調にアレンジされている為、不評である。 一方でキャラドット絵や街背景などは「市販のゲーム作成ツールの素材のようだ」という声も多い。高解像度なのが裏目に出たケースとも言える。実際、書き込みは細かい方だが…。 モンスターグラフィックはWSC版以降のリメイクでは基本的に同様のデザインだったが、今作では大幅にリファインされている。特に天野氏による原画に近づけた例が多い。 一部の魔法エフェクトが派手になった。これも派手になった事自体は歓迎されたがその代償として同時に演出時間も長くなっており、前述の時の迷宮の仕様と合わせるとプレイヤーに対する嫌がらせと邪推されることもあるが…。 最強魔法であるホーリーはエフェクトも最長。敵に使用されることもある。 GBA版ではオミットされた、PS版のオープニングムービーや原画ギャラリーが復活した。 賛否両論点 バランス面 GBA版は少しの経験値でレベルアップ可能なバランスとなっており、「手軽にできる」という意見もあるが、FC版をプレイしていたファンの中には「簡単にしすぎでは?」という声もあった。そのためか今作は、レベル11以降はレベルアップに必要な経験値がGBA版から1.5倍に増加している。 ザコ戦は依然として簡単であるため、GBA版と同じ感覚で進めるとボス戦のみ苦戦するという事態になるため「バランスがちぐはぐではないか」と指摘する声もある。 だが極端にバランスが破綻しているわけではないので、初めてプレイする分にはさほど問題ない。 またレベルアップのペースが落ちても魔法の修得可能レベルは変更されていないので、レベルを上げるためにザコ戦を繰り返し経験値を稼がなくてはいけない事は変わりないが…。 ちなみに元のFC版は、どちらかというとザコ戦のやりくりで苦労するゲームである。 問題点 追加アイテムに関して 最強の剣として「バーバリアンソード」が追加された。「蛮族の剣」というネガティブな意味合いを含んだ名前の武器が、歴代シリーズの最強武器を差し置いて最強の剣となっている。 この剣は『FFXI』から引用されたものだが原典では別に強い剣でもなく、このPSP版で謎のパワーアップを遂げた。さらに後に『ディシディア ファイナルファンタジー』でもFFIの戦士の最強武器として登場し、PSP版をプレイしていないファンにとっては馴染みのない武器のために物議をかもした。以降のFFソシャゲ等でも、FFI出典の武器として登場している。 他の追加アイテムも、原作では特に目立たず強くなかったものが多く、何故これが選ばれたのかと疑問点が付くものが多い。 時の迷宮を攻略しボスを倒す事で手に入る武具も、全て強い訳ではなく性能格差がある(*2)。 引用元では戦士系専用だった重装備が、なぜか軽装備の赤魔道士でも装備できるよう設定されているため、結果ジョブ間の能力格差も広がってしまったと指摘する声もある。 2015年に入ってから強制的に装備するバグと、アイテムが変化するバグが発見された。ジョブ間の能力格差に関しては強制装備バグである程度カバーできる(*3)。 本作のベースになったGBA版では『II』が同時収録されていたものの、PSP版でまた引き離されてしまった。 他のPSPのゲームソフトに比べれば若干価格は安いが、基がカップリング作品だったことを考えると「割高」というイメージは拭い切れない。 総評 当時あらゆるハードで発売されていたFFIの最終形態であり、総合的に考えればGBA版と比較しても完成度は上がっていると言ってもいい。 だが調整を重ねすぎたゆえのバランス面の問題点や、追加ダンジョンの仕様の不親切さに対しては不評の声もある。 時の迷宮の一部の凶悪な難易度を誇る試験を許容できるプレイヤーや携帯機で気軽にプレイしたいプレイヤーにオススメと言えるだろう。 余談(PSP版) 本作発売より2年後に、オリジナルのFC版やそれをベースにしたWSC版に近いゲームバランス・テキストであるPS版が同じくPSPのゲームアーカイブスで配信されている。 このため、GBA準拠リメイクのPSP版とFC準拠リメイクのPS版の両作を同一ハードでプレイすることも可能となっている。 「Anniversary Edition」第2弾としてPSP版『ファイナルファンタジーII』も発売されている。本作と同じくGBA版『I・II』ベースのリメイクで、バラ売りされた形になる。 ファイナルファンタジー (3DS) 【ふぁいなるふぁんたじー】 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2015年1月21日 定価 1,000円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 10個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント PSP版をベースにロード・グラフィック・UIを最適化 概要(3DS) PSP版を3DSへと移植した作品。 『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』のパッケージ初回封入特典として先行ダウンロードコードが付属していた。 PSP版からの変更点 メニュー画面用のBGMが流れなくなった。これはPS版と同じ仕様。 メニュー画面などの小文字も漢字表示に対応する様になった。 移動の際は下画面で常時マップが表示しており、タッチコマンドで街やダンジョンの位置検索が出せる。 これにより、原作から伝統の呪文であったマップ表示コマンドはボタン操作用という扱いになり、やや形骸化した。 メニュー画面や戦闘のコマンドなどは下画面が主な表示場所となり、一応タッチ操作にも対応している。 評価点(3DS) PSP版の難点だったロード時間が大幅に短くなり、ゲームテンポが格段に良くなった。またホームリセットが素早く行えるため、リスタートのテンポも良くなった。 値段が安い。 PSP版と同内容で1000円+税と、PSPのDL版のほぼ半額で買えるため、かなりお買い得となっている。 値段が安いため、『II』が未収録であることによる割高感も無くなった。 UIの最適化 UIが下画面に集約されたため、PSP版よりも情報が見やすくなった。 グラフィックが立体視表示に対応。このためかフィールドやダンジョンなどが2Dから3Dポリゴン表示に描き直されている。 戦闘画面も味方や敵が奥行きを強調した台形配列となっている。 問題点(3DS) タッチ操作に最適化しきれていない。 基本的にタッチ範囲が小さな文字列である事が多く、まともに使うのならタッチペンは必須。また戦闘画面のコマンドもスマホ版のようなアイコンではなく小さな文字列でのボタンもしくはタッチ操作となっている。 総評(3DS) 基本はPSP版とほぼベタ移植作品だが、ロード時間の大幅短縮による利点は大きく、低価格でストレスフリーに楽しめる。 過去のリメイク版で追加された要素も全て収録されており、FF1の最終形態と言える内容に仕上がっている。 既にPSP版を持っている人が再び購入するほどの価値があるとは言い難いが、PSP版未所持であれば、購入するならこの3DS版一択と言えるだろう。 余談(3DS) ナンバリングタイトルの3DSへのリメイクとしては唯一プレイできる作品となった。 他のシリーズも3DS向けに移植されるのではと見られていたが、結局本作のみの展開となった。2023年3月28日をもって本作は配信終了した。 もっとも、バーチャルコンソールでは今作のオリジナル版に加えて『VI』までの全てのナンバリング作品をプレーする事が出来たのだが。 ちなみにこちらも同日に配信終了している。 移植 後に本作をベースに各種スマートフォン用にも移植された。 iPhone・WindowsPhone版はGBA版及び本作の追加要素(追加ダンジョンの「Soul of Chaos」や「時の迷宮」)が含まれているが、何故か後発であるAndroid版では収録されていない。 ちなみにiOSへの移植版ではタッチ操作なので「兵隊の行進」が非常に難しくなっている。 素早く正確に一筆書きで移動するような仕掛けの「灼熱の通路」も操作が難しい関係上、難易度が高くなっている。 ポータルアプリ版も配信されていた。こちらも単体版同様にAndroid版のみ追加要素が削られている。 『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』の早期購入者特典として、本作の3DS移植版のダウンロードコードが付属されていた。 2015年1月21日には前述の通り、単独で配信が開始された。 『ファイナルファンタジーXIII-2』にも本作の追加ダンジョンと同名のものが登場する。 そちらも謎解き中心のダンジョンになっている。 2021年6月14日、『I』~『VI』までをオリジナル版ベースで2Dリマスター化する『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズの配信が発表された。 それに伴い、従来配信されていたスマートフォン版は、3Dリメイクである『III』『IV』を除いて同年7月29日に配信が終了した。 後に3DS版も配信終了したため、最終形態と言える本作のFFIを今からプレイしたい場合はPSP版のみになった。 同日に配信されたピクセルリマスター版『I』には、「Soul of Chaos」や「時の迷宮」といった追加要素は入っていない。また、魔法がMP制からFC時代の回数制へと回帰したのを始め、バランスも再調整されている。